The digital transformation that today affects most industrial sectors has had a significant impact on the entire retail ecosystem, from the production to the sale and after-sale of products and services. This thesis work addresses this change by proposing a retail management methodology based on the concept of Customer Experience and innovative tools based on artificial intelligence systems, which together and integrated are able to enhance and make this transformation more effective. An important factor in the progressive changes in Retail concerns the introduction of technologies based on artificial intelligence, capable of collecting and interpreting a large amount of data generated by the various sales and customer contact channels, in order to improve the knowledge of the consumers, who are increasingly at the centre of the entire ecosystem, predict their behaviour, attitudes and preferences and activate personalised experiences capable of connecting them with the brand, with the result of increasing loyalty, sales and conversion rates. The customer's experience of a product, service or simply the environment in which they know the brand has become increasingly crucial in every process of design, production, sales, distribution and service that affects the retail ecosystem. The study on how to design and manage through new technologies the Customer Experience through precise actions in the different points of contact between customer and brand (touchpoints) is today the key for many retailers to achieve success in a market full of competitive challenges. In all touchpoints the customer interacts with the brand through the primary senses and there are different ways in which it reacts to the received stimuli, both rationally and emotionally: it is especially in this last case that the success in having a good CX is fundamental to ensure brand loyalty. Given the complexity of being able to monitor all the touchpoints, the design of a correct CX is often neglected if not completely omitted. Today, some of the most widely used methodologies to analyze the acceptance level of any experience by a user/customer, are very cumbersome and costly in terms of time and spent resources. In this context, the research on which this PhD thesis is focused is born, that is to find a technology able to automate data collection, interpret them to know the customer's response to a series of multisensory and multimedia stimuli and implement an adaptive CX that enables an empathic connection and involvement with the brand. To achieve this goal, this research will make use of pervasive and not intrusive tools and technologies, in order to obtain a large amount of data (Big Data) in the most "authentic" possible way, so to not contaminate the results by introducing unwanted bias: today these tools that are increasingly part of our daily life are the cameras, from webcams to integrated smartphone cameras. In order to fully use and exploit these technologies, the disciplines of Computer Vision and especially Deep Learning will help, allowing to analyze video streams and predict their content and meaning, exactly as if a human being were watching them.

La trasformazione digitale che oggi interessa la maggior parte dei settori industriali ha avuto un impatto significativo nell’intero ecosistema del Retail, dalla produzione fino alla vendita e post-vendita di prodotti e servizi. Il presente lavoro di tesi affronta tale cambiamento proponendo una metodologia di gestione del retail basata sul concetto di Customer Experience ed innovativi strumenti fondati su sistemi di intelligenza artificiale, che insieme ed integrati sono atti a potenziare e rendere più efficace tale trasformazione. Un fattore importante del progressivo mutamento del Retail riguarda proprio l’introduzione di tecnologie basate sull’intelligenza artificiale, capaci di raccogliere ed interpretare la gran mole di dati generati dai diversi canali di vendita e contatto con il cliente, per migliorare la conoscenza dei consumatori, sempre più al centro dell’intero ecosistema, predirne comportamenti, attitudini e preferenze e attivare esperienze personalizzate capaci di connetterli con il brand, con la conseguenza di incrementare la fidelizzazione, le vendite ed il tasso di conversione. L’esperienza del cliente di un prodotto, di un servizio o semplicemente dell’ambiente in cui conosce il brand è diventata sempre più centrale in ogni processo di progettazione, produzione, vendita, distribuzione e assistenza che interessa l’ecosistema del retail. Lo studio su come progettare e gestire attraverso nuove tecnologie la Customer Experience attraverso delle azioni puntuali nei diversi punti di contatto tra cliente e brand (touchpoint) è oggi la chiave per molti retailers per raggiungere il successo su un mercato pieno di sfide competitive. In tutti i touchpoint il cliente interagisce con il brand attraverso i sensi primari e sono diversi i modi in cui esso reagisce agli stimoli ricevuti, sia razionalmente che istintivamente ed emotivamente: è in quest’ultimo caso soprattutto che il successo nell’avere una buona CX è fondamentale per garantire la fidelizzazione con il brand. Data la complessità nel riuscire a monitorare tutti i touchpoint, spesso, la progettazione di una corretta CX viene trascurata se non del tutto omessa. Ad oggi alcune delle metodologie più utilizzate per analizzare il livello di gradimento di un’esperienza qualsiasi da parte di un utente/cliente risultano molto macchinose ed esose in termini di tempo e risorse impiegate. In questo contesto nasce la ricerca su cui si focalizza la tesi di dottorato, ossia trovare una tecnologia capace di automatizzare la raccolta dati, interpretarli per conoscere la risposta del cliente ad una serie di stimoli multisensoriali e multimediali ricevuti e attuare una CX adattativa che abiliti una connessione empatica ed un coinvolgimento con il brand. Per ottenere questo scopo la ricerca in questione farà uso di strumenti e tecnologie pervasive e non invasive, al fine di ottenere una grande quantità di dati (Big Data) nella maniera più “autentica” possibile, così da non contaminare i risultati introducendo bias non desiderati: ad oggi questi strumenti che fanno parte sempre più della nostra vita quotidiana sono le telecamere, dalle webcam alle camere integrate negli smartphone. Per poter utilizzare e sfruttare a pieno queste tecnologie subentrano finalmente le discipline della Computer Vision e soprattutto del Deep Learning, che permettono di analizzare flussi video e predirne il contenuto ed il suo significato esattamente come se fosse un essere umano a visionarli.

Tecniche di Deep Learning per analizzare e migliorare la Customer Experience in contesti digitali e fisici / Generosi, Andrea. - (2020 Mar 13).

Tecniche di Deep Learning per analizzare e migliorare la Customer Experience in contesti digitali e fisici

GENEROSI, ANDREA
2020-03-13

Abstract

The digital transformation that today affects most industrial sectors has had a significant impact on the entire retail ecosystem, from the production to the sale and after-sale of products and services. This thesis work addresses this change by proposing a retail management methodology based on the concept of Customer Experience and innovative tools based on artificial intelligence systems, which together and integrated are able to enhance and make this transformation more effective. An important factor in the progressive changes in Retail concerns the introduction of technologies based on artificial intelligence, capable of collecting and interpreting a large amount of data generated by the various sales and customer contact channels, in order to improve the knowledge of the consumers, who are increasingly at the centre of the entire ecosystem, predict their behaviour, attitudes and preferences and activate personalised experiences capable of connecting them with the brand, with the result of increasing loyalty, sales and conversion rates. The customer's experience of a product, service or simply the environment in which they know the brand has become increasingly crucial in every process of design, production, sales, distribution and service that affects the retail ecosystem. The study on how to design and manage through new technologies the Customer Experience through precise actions in the different points of contact between customer and brand (touchpoints) is today the key for many retailers to achieve success in a market full of competitive challenges. In all touchpoints the customer interacts with the brand through the primary senses and there are different ways in which it reacts to the received stimuli, both rationally and emotionally: it is especially in this last case that the success in having a good CX is fundamental to ensure brand loyalty. Given the complexity of being able to monitor all the touchpoints, the design of a correct CX is often neglected if not completely omitted. Today, some of the most widely used methodologies to analyze the acceptance level of any experience by a user/customer, are very cumbersome and costly in terms of time and spent resources. In this context, the research on which this PhD thesis is focused is born, that is to find a technology able to automate data collection, interpret them to know the customer's response to a series of multisensory and multimedia stimuli and implement an adaptive CX that enables an empathic connection and involvement with the brand. To achieve this goal, this research will make use of pervasive and not intrusive tools and technologies, in order to obtain a large amount of data (Big Data) in the most "authentic" possible way, so to not contaminate the results by introducing unwanted bias: today these tools that are increasingly part of our daily life are the cameras, from webcams to integrated smartphone cameras. In order to fully use and exploit these technologies, the disciplines of Computer Vision and especially Deep Learning will help, allowing to analyze video streams and predict their content and meaning, exactly as if a human being were watching them.
13-mar-2020
La trasformazione digitale che oggi interessa la maggior parte dei settori industriali ha avuto un impatto significativo nell’intero ecosistema del Retail, dalla produzione fino alla vendita e post-vendita di prodotti e servizi. Il presente lavoro di tesi affronta tale cambiamento proponendo una metodologia di gestione del retail basata sul concetto di Customer Experience ed innovativi strumenti fondati su sistemi di intelligenza artificiale, che insieme ed integrati sono atti a potenziare e rendere più efficace tale trasformazione. Un fattore importante del progressivo mutamento del Retail riguarda proprio l’introduzione di tecnologie basate sull’intelligenza artificiale, capaci di raccogliere ed interpretare la gran mole di dati generati dai diversi canali di vendita e contatto con il cliente, per migliorare la conoscenza dei consumatori, sempre più al centro dell’intero ecosistema, predirne comportamenti, attitudini e preferenze e attivare esperienze personalizzate capaci di connetterli con il brand, con la conseguenza di incrementare la fidelizzazione, le vendite ed il tasso di conversione. L’esperienza del cliente di un prodotto, di un servizio o semplicemente dell’ambiente in cui conosce il brand è diventata sempre più centrale in ogni processo di progettazione, produzione, vendita, distribuzione e assistenza che interessa l’ecosistema del retail. Lo studio su come progettare e gestire attraverso nuove tecnologie la Customer Experience attraverso delle azioni puntuali nei diversi punti di contatto tra cliente e brand (touchpoint) è oggi la chiave per molti retailers per raggiungere il successo su un mercato pieno di sfide competitive. In tutti i touchpoint il cliente interagisce con il brand attraverso i sensi primari e sono diversi i modi in cui esso reagisce agli stimoli ricevuti, sia razionalmente che istintivamente ed emotivamente: è in quest’ultimo caso soprattutto che il successo nell’avere una buona CX è fondamentale per garantire la fidelizzazione con il brand. Data la complessità nel riuscire a monitorare tutti i touchpoint, spesso, la progettazione di una corretta CX viene trascurata se non del tutto omessa. Ad oggi alcune delle metodologie più utilizzate per analizzare il livello di gradimento di un’esperienza qualsiasi da parte di un utente/cliente risultano molto macchinose ed esose in termini di tempo e risorse impiegate. In questo contesto nasce la ricerca su cui si focalizza la tesi di dottorato, ossia trovare una tecnologia capace di automatizzare la raccolta dati, interpretarli per conoscere la risposta del cliente ad una serie di stimoli multisensoriali e multimediali ricevuti e attuare una CX adattativa che abiliti una connessione empatica ed un coinvolgimento con il brand. Per ottenere questo scopo la ricerca in questione farà uso di strumenti e tecnologie pervasive e non invasive, al fine di ottenere una grande quantità di dati (Big Data) nella maniera più “autentica” possibile, così da non contaminare i risultati introducendo bias non desiderati: ad oggi questi strumenti che fanno parte sempre più della nostra vita quotidiana sono le telecamere, dalle webcam alle camere integrate negli smartphone. Per poter utilizzare e sfruttare a pieno queste tecnologie subentrano finalmente le discipline della Computer Vision e soprattutto del Deep Learning, che permettono di analizzare flussi video e predirne il contenuto ed il suo significato esattamente come se fosse un essere umano a visionarli.
Deep Learning; Customer Experience; Affective Computing; User Experience; Machine Learning
Apprendimento approfondito; Esperienza del cliente; Calcolo affettivo; L'esperienza utente; Apprendimento automatico
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Tipologia: Tesi di dottorato
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/11566/274561
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